后端By 爱德华多·迪亚斯·达科斯塔
在这篇文章中,我将讲述自己在流行的Unity游戏开发平台和游戏开发的模型-视图-控制器(MVC)模式方面的经验. 在我七年的成长中, 在游戏开发过程中,我遇到了很多麻烦, 使用这种设计模式,我已经获得了很好的代码结构和开发速度.
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